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FGO6周年单体从者如何就业单体狂三幻神的周回表现

放大字体  缩小字体 时间:2021-08-20 11:35:40  阅读:91073+
FGO6周年单体从者如何就业单体狂三幻神的周回表现

FGO日服6周年迎来了翻天覆地的变化,红卡体系的提升非常大,而由于有附加技能的实装,各体系其实也均有一定程度的提升。关于6周年以来的变化,秋田君做了许多关于光炮从者的分析,那么这里就来分析一下6周年之后单体从者的就业情况,以及对于国服玩家来说,哪些单体从者卡池值得抽。

在卡池方面,最受关注的包括今年11月的狂金时卡池、明年4月的狂大公卡池和BX卡池。这三位从者均在对应的卡池时间段得到宝具强化,伤害和泛用性都是达到了巅峰,算是幻神级别的从者了。那么这里就来分析一下在周回场合中,他们的表现会有哪些差别,谁的表现会更加突出一些。

周回现在存在变形本,会有一些单体敌人出现的场合,让单体从者有机会表现。6周年之前,单体活跃的场合大致分两种,两面单怪本和一面单怪本。一面单怪本一般对单体的要求不是很高,有一定充能效果一般就能配合双术呆体系登场。比较有竞争性的是两面单怪本,因为多人的一面一般是光炮解决,剩下的两面交给单体解决,要么要求这个单体的连发性能较强,要么就是使用暴击体系去打。

6周年之后,311之类的场合,一面大部分情况下是交由哈贝喵或者阿拉什解决,而剩下的两面,基本很多单体从者都很容易发挥。狂金时得益于杀狐的大幅度充能和减CD效果,基本连开两发宝具没有任何问题。

大公有初始NP在手的话,宝具二连还是非常轻松的,即便是在回收比较困难的情况下,还能换人奥伯龙来补充大量NP。BX则需要借助双奥伯龙+斯卡蒂来实现连发,连发条件还是比较苛刻。

而如果是113之类的场合的话,主要核心会在光炮身上,自爆光炮的发挥就没那么好,主核基本压在光炮上面,这种时候,通常采用一面暴击,二面单体三面光炮的情况打本,那么这时候单体的表现又回到只需要打一面的情况,这种情况和上面说的一样,只要有一定充能就能解决。

BX没有自充,斯卡蒂和奥伯龙都没办法让BX的宝具发挥。大公虽然能满足一回合的宝具开启,但是就算第二回合大公能产星,蓝卡体系的暴击能力也并不是很高,并且还要受发牌影响,所以也很难实现。

而狂金时有杀狐的产星效果,就算不吃杀狐的buff,自己是狂阶,配合另一个输出一面打暴击一面打宝具还是非常轻松,光炮有30%充能的话,只需要吃杀狐一个充能,金时可以吃另一个,如果光炮完全没有充能,金时开20%初始NP,但凡活动有个30%初始NP礼装,也照样能冲。

所以整体来说,金时在周回的优越性还是很高,如果想要抽一个在周回表现比较好的从者的话,狂金时是一个很好的选择。

当然,其实像113这种关卡,其实强力一点的泛用光炮是有办法打在前两面其中一面打暴击,另外两面用宝具碾过去的,所以这部分的考量,有时候可以撇开,而只考虑311的情况下,三幻神都有解法,大家也可以依自己的喜好或组队倾向来抽。

原标题:FGO6周年单体从者如何就业单体狂三幻神的周回表现

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