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EA官爆战地新作正在进行时移动新作蠢蠢欲动全面战争回归

放大字体  缩小字体 时间:2021-04-25 18:12:37  阅读:99747+
EA官爆战地新作正在进行时移动新作蠢蠢欲动全面战争回归

鲸乐丨文

EA官方爆料了有关2021年《战地》新作的更多情报,最近一段时间就似乎一直在暗示未来新作就将要上线。

果不其然,近日的爆料就直接地表示了在近期几个月都将会有大量的爆料,这也就意味着势必就会在近一年的时间段内推出新作。

一般大量的爆料咨询和视频都是在游戏即将发售的前期进行预热,而战地官方的此番操作无异于直接告诉玩家:我游戏做好了,你们准备好了吗?

据传,战地新作能容纳的玩家数量将会更加庞大,全面战争的时代即将再次回归。

战争的多样化和丰富化将会再度提升,这也就意味着游戏在玩家心中的期待程度不断地提高,究竟这款爆料的新一代战地能否继续给喜爱战地的玩家又一份惊喜呢?

此外,新作战地系列是加持了EA最大的游戏工作室Criterion,也就意味着DICE LA 加上了Criterion,两个工作室的合作将拥有着傲世全球的制作能力。

双持合作下,一切将都会变得触手可及,未来全面战争必是史诗级规模。

强力的创作能力,一定会使得战地超越前作,成为一款真正的“典藏级”神作游戏。

各种以前不敢想的,不能做的,现在全部都拿出来了。

包括强大的破坏能力,改变既定规则的全新玩法,超大规模的战斗,极度混乱的场面,疯狂又出乎意料的点子,融合进游戏中,必将为玩家带来极大的乐趣。

另外新作游戏主要面向的是新一代的强大主机以及PC端,很显然制作方向就是奔着PS5的强力性能出发的。

PC端强大的30系显卡乃至已经跃跃欲试的40系显卡,未来的突破力是无可估计的,而EA想要做的就是充分利用这些顶级设备所能支持的强大资源做出一款近乎“极致”的游戏。

想要做出更多的突破就需要更多的资源进行制作,同样也需要足够强劲的设备来适配它,不然做出来却不能让多数玩家体验游玩,这样的意义何在?

而现在的技术提升了许多,也就意味着上限被调高了许多,至于下限是否抬高,抬高多少就不知道了。

而PS5的强劲性能无疑是人尽皆知的,所以此次能做出的游戏质量也会上升不少。

另外,战地移动端也在跃跃欲试中,官方表示:

之前也想将战地系列游戏带入到其他平台,不希望战地只局限在PC端,而这次的《战地》也会有所不同。

因为它与传统的PC端《战地》完全不同,适配移动端的《战地》是独立的版本,并非是一脉相承的版本。

《战地》移动端是由Industrial Toys开发制作的,几乎从零开始打造,与DLCE密切合作,想必一定能打造出一款原汁原味传承的新《战地》。

不过,受限于手机等智能移动端的游戏处理性能,游戏体验势必会差一点,肯定不能拿来跟PC端来比较。

但也是相当值得期待的,毕竟是源自原厂IP的作品,对于手游FPS玩家也是不可多得的佳作。

两战地相继推出,不出意外的话,应该是新作《战地》先推出,然后才是移动手游端的《战地》,战地新作应该将会在今年年内发售,而战地手游新作应该在明年后发布。

两张王牌相继发出,可想而知能联合起多大的风波,变相也能看出EA的野心之大。

PC端市场的垄阔是他们不能放弃的,而手游市场的潜力以及价值百科已经越来越明显,移动设备的便携性和消费能力完全不输PC以及主机玩家,隐隐还有超越的趋势。

双方在市场的角度几乎是劲敌,PC市场是老将,手游市场是新将,旗鼓相当之势下,PC市场暂时还压着手游市场一头,但未来说不定就会在某时间段里超越。

对于背后的开发商,EA来说这两个市场的针尖对麦芒并不是坏事,因为他完全可全都要,两个市场都拿捏在手中,收益也是双份的。

这就像是EA工作室群内部的竞争,竞争越激烈,游戏也就做的越好,玩家的体验也越好,EA也能收获更多的收入资本。

全面战争的到来,不仅仅是全面战争的到来,更是多方市场以及多方资源全面战争的到来,未来究竟是PC 市场的蒸蒸日上,还是手游市场的昂然丛生呢?

这一切都还未下定数,但对于玩家来说游戏市场上的选择确实是越来越多了,而玩家的体验也是会相应的提高不少 。

原标题:EA官爆战地新作正在进行时移动新作蠢蠢欲动全面战争回归

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