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吃鸡厂商新作旋涡迷雾评价褒贬不一普遍反映数值设计问题

放大字体  缩小字体 时间:2019-10-12 10:46:27  阅读:6191+ 作者:责任编辑NO。谢兰花0258

近来,“吃鸡”开发商蓝洞(现在现已改名为KRAFTON)的新作《MISTOVER》现已在Steam渠道出售。作为大逃杀之后的第一款纯单机游戏,自然是招引了许多玩家的目光。大多数人都表明猎奇,这个以吃鸡发家的韩国厂商,究竟能不能做出一款“惊世骇俗”的单机游戏。从现在的点评来看,成果令人“舒适”。

截止现在262个点评中,只要62%的玩家给了好评。大多数玩家都必定了游戏的玩法和精巧的立绘,然后……就没有然后了。作为一款仿照“暗黑地牢”的战略游戏,本来硬核的难度应该是游戏特征之一,不过许多玩家都表明,《旋涡迷雾》的难度是那种不讲道理,彻底没有平衡性可言,游戏的数值规划问题尤为杰出。

简略粗犷的损伤都是粗茶淡饭,敌人相互套减伤盾也是见怪不怪,还有玩家吐槽,想要学习一个技术,有必要要有一个学会这个技术角色当教师,那我还学个P技术啊。

当然,仍是有不少的玩家给了必定的点评,表明游戏还需要打磨,不过也并不是真实意义上的粪作。现在该游戏价格100元,支撑简体中文。感兴趣的小伙伴能够先去测验一下免费的Demo,再决议是否要“跳坑”。

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