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在之前承受Gamespot采访时,微软Xbox负责人Phil Spencer就其公司未来的Xbox产品的谈了许多。当然,我们最关怀的内容之一便是xCloud游戏流媒体项目。有传言称,Xbox “Lite”(精简版)取消了一些贵重的硬件装备,而代之以流媒体游戏。这听起来简直像做梦,但其实这或许仍然是一个梦。
流媒体游戏的最大卖点之一便是不约束设备硬件装备,能够在大部分设备上玩。有时Raspberry Pi都能够,这取决于其流媒体功用。更重要的是,Xbox的云游戏机版别满意了支撑微软行将推出的xCloud的最低要求。
至于现在,这个好像还不是微软的现在方向。谷歌Stadia经过Chromecast和专用控制器进行游戏,是其主要竞争者之一。Phil Spencer表明,相反,微软正专心于将流媒体技能应用于智能手机上的游戏流媒体。
关于Xbox这样的游戏机来说,游戏机不具有满意的便携性,而智能手机正好满意这个条件。与任天堂的Switch不同,微软的理念是供给一款在图画质量方面不作退让的产品。当然,问题是xCloud能否削减对用户网络的影响。尽管像谷歌Stadia和微软xCloud这样的游戏流媒体渠道将大部分内容放到云上,但也的确影响了呼应性及网络连接担负。